|
|
<<< Inhoudsopgave
Woordenlijst
Aanvallen: 1) Als jouw Actieve Pokémon vecht tegen de Verdedigende Pokémon
van je tegenstander. 2) De tekst op een Pokémon die duidelijk maakt wat de Pokémon
doet als hij aanvalt. (Op een Pokémon kaart kunnen één of twee aanvallen staan.)
Actieve Pokémon: je Pokémon die vóór al je andere Pokémon ligt.
Alleen de Actieve Pokémon kan aanvallen.
Bank: Hier zitten je Pokémon die in het spel zijn maar niet actief aan het vechten zijn.
Ze zijn klaar om tevoorschijn te komen en te vechten als je Actieve Pokémon terugtrekt
of Uitgeschakeld wordt.
Basis-Energiekaart: Een Gras- ,
Vuur- , Water-
, Bliksem-
, Helderziendheid
of Vecht-
energiekaart.
Basis-Pokémon-kaart: Een kaart die je tijdens jouw beurt uit je hand kunt spelen om één
van je Pokémon in het spel te brengen. Zie Ontwikkelingskaart.
Energiekaart: De kaarten die je Pokémon kracht geven en ze in staat stellen om aan te vallen.
Zie Basis-Energiekaart.
Hechten aan: Een kaart uit je hand nemen en die op een van jouw Pokémon in het spel leggen.
In het spel: je kaarten op tafel zijn in het spel. Basis-Pokémon, Ontwikkelingskaarten,
en Energiekaarten kunnen niet worden gebruikt tenzij ze in het spel zijn.
(De kaarten in je deck je weggooistapel en je Prijzen zijn niet in het spel,
maar je Pokémon op de Bank wel.)
Incasseringspunten: Een getal op elke Pokémon waaraan je ziet hoeveel schade hij kan
hebben voordat bij Uitgeschakeld wordt.
Ontwikkelingskaart: Een kaart die je op een Basis-Pokémon-kaart kunt spelen
(of soms bovenop een andere Ontwikkelingskaart) om hem sterker te maken.
Pokémon: De kleurrijke schepsels die in het Pokémon-ruilkaartspel voor je vechten.
In het spel worden ze voorgesteld door Basis-Pokemon-kaarten en Ontwikkelingskaarten.
Pokémon-Kracht: De speciale vermogens die sommige Pokémon hebben.
Ze staan op dezelfde plaats beschreven als de aanvallen, maar de woorden "Pokémon-Kracht
staan er altijd vóór, zodat je ziet dat het geen aanvallen zijn.
Prijzen: De 6 kaarten die je aan het begin van het spel met de afbeelding naar beneden legt.
Elke keer als één van je tegenstanders Pokémon wordt uitgeschakeld,
pak je 1 van jouw Prijzen in je hand. Wanneer je jouw laatste Prijs pakt win je!
Schade: Een Pokémon veroorzaakt gewoonlijk schade als hij een andere aanvalt.
Als een Pokémon een totale schade heeft die groter dan of gelijk is aan zijn Incasseringpunten,
dan wordt hij Uitgeschakeld.
Sudden Death: Soms zullen beide speler tegelijkertijd winnen. In dit geval speel je een
kortere versie van het Pokémon-spel, "Sudden Death" genaamd (waarbij je maar 1 Prijs
gebruikt in plaats van 6).
Terugtrekken: Het pakken van je Actieve Pokémon en het omwisselen ervan met een Pokémon
op je Bank. Om terug te trekken moet je van je terugtrekkende Pokémon een hoeveelheid
Energie weggooien die gelijk is aan de Terugtrekkosten van die Pokémon. Deze kosten staan
onderaan-rechts op de kaart.
Trainerkaart: Dit zijn kaarten die je tijdens je beurt speelt door de aanwijzingen op
de kaart op te volgen en hem dan weg te gooien.
Uitgeschakeld: Een Pokémon is Uitgeschakeld als hij een schade heeft die groter is dan
of gelijk is aan zijn Incasseringspunten. Die Pokémon gaat op de weggooistapel, samen
met alle kaarten die eraan gehecht zijn. Je neemt één van je Prijzen als een van je
tegenstanders Pokémon wordt Uitgeschakeld.
Verdedigende Pokémon: Je tegenstanders Actieve Pokémon tijdens jouw aanval.
Weggooistapel: De stapel kaarten die je hebt weggegooid. Deze kaarten liggen altijd met
de afbeelding naar boven. Iedereen kan altijd deze kaarten bekijken.
Weerstand: Als een Pokémon Weerstand heeft, dan loopt bij 30 minder schade op wanneer
bij wordt aangevallen door een Pokémon van een bepaald ander type. Weerstand staat
midden-onder op een kaart aangegeven.
Zwakte: Als een Pokémon Zwakte heeft, dan krijgt bij dubbele schade wanneer hij wordt
aangevallen door een Pokémon van een bepaald ander type. Zwakte staat links-onder op
de kaart aangegeven.
Credits
Original Japanese Game
Producer: Tsunekaz Ishihara
Directors: Tsunekaz Ishihara, Kouichi Ooyama, Takumi Akabane
Game Designers: Tsunekaz Ishihara, Kouichi Ooyama, Takumi Akabane
Card Text Director: Akihiko Miura
Art Directors: Milky Isobe, Takumi Akabane
Card Illustrators: Ken Sugimori, Mitsuhiro Arita, Keiji Kinebuchi, Tomoaki Imakuni, Kagemaru Himeno
Manual Editor: Yuichi Konno
Playtesters: Eiji Sumitomo, Daisuke Doi, Hideto Yoshimi, Tomohiro Nakata
Special Thanks to: Satoshi Tajiri, Shigeki Morimoto, Ken Sugimori, Hiroyuki Jinnai, Hitoshi Matsui
English-Language Version
English Translation: Ron Foster
English Game Development: Jim Lin, Charlie Catinocool, Robert Gutschera, Tom Wylie, Shawn Carnes, Glenn Elliott, Paul Peterson, Teeuwynn Woodruff
Rulebook Writing: Robert Gutschera
Art Direction: Jayne Ulander
Graphic Design: Maria Cabardo, Corey Macourek, Christopher Rush
Editing: Michael G. Ryan
Typesetting & Layout: Jill Waller, Chris Nitz, Angelika Lokotz
Production: Michelle Lewis, Hans Riefenrath, and the Wizards of the Coast prepress staff
Print Management: Callise Janikula
Project Coordination (Wizards): Jill Waller, Juliane Parsons
Project Coordination (Nintendo): Kenji Okubo
Brand Management (Wizards): Michael Brooks, Paul Verner, Ellie Haguel
Senior Vice President of Non-Magic Trading Card Games: Rick Arons
<<< Inhoudsopgave
|
|
|