Pokédex
Azumarill
Nummer: 184
Type: Water
Soort: Waterkonijn
Hoogte: 0.80 m
Gewicht: 28.5 kg
Geslacht: 50% M, 50% V
Evolutie: Marill --> Azumarill (Lvl. 18)
Azumarill, de evolutie van Marill, is een Pokémon die lijkt op een Waterkonijn. Deze Pokémon gebruikt zijn grote sterk ontwikkelde oren om van een grote
afstand te kunnen horen, zelfs onder water of in een woedende storm. Hij heeft dan ook het beste gehoor onder de Pokémon. Als hij in het water speelt, rolt
hij zijn oren op om te voorkomen dat ze nat worden van binnen. Het schuimachtige patroon op zijn buik dient als camouflage als hij in het water is.
Geluiden:
Vaardigheden en Aanvallen G /S /C :
Level
Vaardigheid/Aanval
Ability/Attack
Type
-
Tackle
Tackle
Normal
-
Verdediging
Defense Curl
Normal
-
Staartzweep
Tail Whip
Normal
-
Waterpistool
Water Gun
Water
-
Doorrol
Rollout
Rock
25
Bubbelstraal
Bubble Beam
Water
36
Weerslag
Double Edge
Normal
48
Regendans
Rain Dance
Water
Kan in G /S /C de volgende TM/HM
leren:
TM: 01, 02, 03, 04, 06, 08, 10, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 20, 21, 23, 27, 31, 32, 33, 34, 35, 39, 40, 44, 45
HM: 03, 04, 06, 07
Kan in G /S /C paren met:
007 Squirtle
008 Wartortle
009 Blastoise
025 Pikachu
026 Raichu
035 Clefairy
036 Clefable
039 Jigglypuff
040 Wigglytuff
054 Psyduck
055 Golduck
060 Poliwag
061 Poliwhirl
062 Poliwrath
079 Slowpoke
080 Slowbro
086 Seel
087 Dewgong
113 Chansey
116 Horsea
117 Seadra
131 Lapras
132 Ditto
138 Omanyte
139 Omastar
140 Kabuto
141 Kabutops
147 Dratini
148 Dragonair
149 Dragonite
158 Totodile
159 Croconaw
160 Feraligatr
176 Togetic
183 Marill
184 Azumarill
186 Politoed
194 Wooper
195 Quagsire
187 Hoppip
188 Skiploom
189 Jumpluff
199 Slowking
209 Snubbull
210 Granbull
222 Corsola
223 Remoraid
224 Octillery
225 Delibird
226 Mantine
230 Kingdra
242 Blissey
Vaardigheden en Aanvallen in G /S /C
die alleen door fokken geleerd kunnen worden:
Vaardigheid/Aanval
Ability/Attack
Type
Supersonisch
Supersonic
Normal
Geheugenverlies
Amnesia
Psychic
Buiktrommel
Belly Drum
Normal
Lichtscherm
Light Screen
Psychic
Kadootje
Present
Normal
Toekomstbeeld
Future Sight
Psychic
Ondergangslied
Perish Song
Normal
Vooruitzicht
Foresight
Normal
Vindplaatsen in het spel
Spel
Hoe vaak?
Waar/hoe?
GOUD
Nooit
Door evolutie
ZILVER
CRYSTAL
Stats
Basis
Max
Hitpoints/Incasseringspunten
100
403
Attack/Aanval
50
198
Defense/Verdediging
80
258
Speed/Snelheid
50
198
Special Attack/Speciale Aanval G /S /C
50
198
Special Defense/Speciale Verdediging G /S /C
80
258